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行業動态
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2018互聯網“假風(fēng)口” 五大(dà)坑不得(de)不防
發布時間:2018-03-20 16:28:49
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一個風(fēng)口吹過來(lái),可(kě)以吹起一大(dà)批豬,但(dàn)是風(fēng)停之時,掉下來(lái)摔死的更多。那麽,2018年(nián),有哪些“風(fēng)口”值得(de)警惕?

直播答題:“風(fēng)口”還(hái)是“一陣風(fēng)”?

2018年(nián),“直播答題”以迅雷不及掩耳之速崛起。這種在直播平台上快(kuài)速答題、平分(fēn)巨額獎金的活動,一周之内獎金上漲到500萬元,僅半月不到,映客、西瓜視頻、花椒、一直播等直播平台,紛紛加入“撒錢”大(dà)戰,好不熱(rè)鬧。

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區塊鏈:還(hái)沒有人(rén)想出來(lái)該怎麽利用它?

“二十年(nián)之後,人(rén)們會像今天談論互聯網一樣談論比特币,100%的交易都(dōu)會在區塊鏈上完成。”“區塊鏈是世界第九大(dà)奇迹。”“目前沒有任何一種技術(shù)像區塊鏈那樣,會給未來(lái)社會的變革帶來(lái)如(rú)此浩瀚的可(kě)能性。”

2018年(nián)開局,區塊鏈以一種讓人(rén)摸不清頭腦的姿态迅速大(dà)熱(rè),類似的樂觀預測,像病毒一樣傳播,造就(jiù)出一場始料未及的狂歡。

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“吃(chī)雞”遊戲:廣電出手,前途未蔔?

2017年(nián),《王者榮耀》成爲國(guó)民(mín)級遊戲,日(rì)流水達2億。那麽,2018年(nián),誰來(lái)接替這個風(fēng)口?

“吃(chī)雞遊戲”,已經被認爲是公認的答案。2017年(nián)末,基本沒有人(rén)不知吃(chī)雞這個詞,可(kě)以說(shuō)是紅(hóng)遍一片天。吃(chī)雞是一款以射擊生(shēng)存類遊戲爲主要題材,一百個玩家一起投放(fàng)在一個荒島上,經過厮殺,最後剩下的一個玩家就(jiù)是勝利者。

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短(duǎn)視頻:創業僞風(fēng)口,殘酷二八定律已顯現

短(duǎn)視頻整體(tǐ)行業是個“大(dà)風(fēng)口”,平台方、資本方以及早期入局的頭部創作者,都(dōu)享受到了大(dà)風(fēng)吹過的快(kuài)感。

現在,短(duǎn)視頻行業依舊非常之熱(rè)鬧,平台方各種煽風(fēng)點火(huǒ),呈現燎原之勢,各種補貼大(dà)戰、營銷大(dà)戰、搶人(rén)大(dà)戰,輪番上演。

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但(dàn)對于創業者而言,這很可(kě)能隻是一個“僞風(fēng)口”。殘酷的二八定律已經顯現,在内容創業領域,流量越來(lái)越開始像頭部聚集,專業化、媒體(tǐ)化的團隊得(de)到更多偏愛。

所謂短(duǎn)視頻門(mén)檻降低,更多的隻能是大(dà)衆的美好幻想。一方面,内容創作者要保持長時間的、持續的創作熱(rè)情本身(shēn)就(jiù)不是一件(jiàn)容易的事(shì)情;另一方面,短(duǎn)視頻的變現,并不容樂觀,至少目前看,真正賺錢的創作者并不多。

無人(rén)零售:現在是補充,未來(lái)或成主流

在新零售的“飓風(fēng)”之下,無人(rén)零售業态,也順勢飛起。無人(rén)零售曾在風(fēng)口中吸引太多目光(guāng),市場上的參與者既有傳統零售巨頭,也有電商企業、創業團隊。

不過,這更多的是資本的力量。資本力量總能加快(kuài)新事(shì)物從(cóng)出生(shēng)到死亡的進程。

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總結

新零售、區塊鏈、短(duǎn)視頻等,這些可(kě)能确實是“真風(fēng)口”,而且屬于“重資産”風(fēng)口,這也意味着對于普通的創業者即“僞風(fēng)口”。這些需要重資産投入的風(fēng)口,洗牌效率很快(kuài),唯有迅速成爲頭部公司,才能成爲“時代的寵兒”。如(rú)果沒有找到大(dà)靠山(shān),或者行動不夠迅速,即便一些早期順利拿到了融資的創業公司,越往後走,會發現壓力越大(dà)。